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HANGEL
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MessagePosté le: Jeu 14 Oct - 15:48 (2010)    Sujet du message: Druide Répondre en citant

La druide.

buff, heal, group

La druide est complètement différente de l'amazone.
La druide est un des plus efficaces personnages de soutien, elle s'interesse au groupe et ne s'occupe pas de l'ennemi ou presque.
Avec une druide vivante, un groupe est presque invincible.
L'avantage d'un personnage de soutien comme celui-ci est qu'il peut se pointer à n'importe quel "xp spot", intégrer facilement un groupe et xp en pick-up.

Sa plus grande capacité est de healer vite et fort (lvl 5, 32, 38) ou de healer le groupe entier (lvl 15, 53).
Elle peut aussi augmenter de manière conséquente l'attaque (lvl 32, 38) et la défense magique (lvl 20, 47) des membres du groupe. La buff de protection physique peuvent être de leur coté lancés par un chevalier royal ou templier, mais la druide compense en healant.
Elle peut aussi virer les debuff des amis (lvl 20 et 44).
de plus, si qelqu'un meurt au combat, elle peut le ressusciter (lvl 25).
La résurrection permet au ressuscité de perdre moins de XP.

Au level 70, elle peut mettre l'ennemi en état de déprime, permettant au prochain coup de faire deux ou trois fois plus d'effet (sur un chaos nova d'une magicienne ou un triple strike de royal, ca peut faire son effet !).

Son point faible est sa faible régénération mana, au vu des points de magie utilisés pour ses skills et heal, elle doit constamment etre en train de boire des potions de mana.
Si elle joue avec des ensorceleuses, celles ci doivent veiller a toujours augmenter la régénération magique d'une druide.
Mais grâce a une druide, les ensorceleuses peuvent envoyer des sorts en continue sans se soucier de leur mana (voir la compétence transformation de celles-ci), et les élémentalistes peuvent recharger leurs fantômes.

La druide a le désavantage d'attirer les ennemis de loin avec ses skills, aussi devra t'elle veiller à rester loin d'eux, à se protéger et à s'entourer.

Augmenter l'arme n'est pas nécessaire, mais même si elle ne combat pas, il est conseiller de monter l'armure au besoin.
Au niveau des stats, c'est intelligence, le plus possible. Au dessus de 100 intelligence, vous pourrez continuer à monter l'intelligence si vous manquez de mana ou touchez l'ennemi, ou augmenter la dextérité, pour esquiver un peu plus.
La druide est très friande des yeux de l'homme sage, ainsi que tous les sceaux de sang pouvant augmenter la réserve de mana.

Il est conseillé de faire 33'986 PC pour être full level 140 !


_________________
NI DIEUX NI MAITRE ET CARPE DIEM

Je suis aussi Innana Enso, Hanjel Guerri,Shivaree Vovo.


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MessagePosté le: Jeu 14 Oct - 15:48 (2010)    Sujet du message: Publicité

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